U zahtjevu 4a, možete li mi dati primjer kako se mijenjaju pravila igre?

Svakako - uzmimo šah za primjer. Jedan od standardnih načina za promjenu pravila je ograničavanje vremena koje igrač treba za svoje poteze - to je obično poznato kao „brzi šah.” Ako igrač istječe vrijeme, on gubi, bez obzira na njegovom položaju. na ploči ili koji igrač još uvijek ima najviše komada. Druga je varijacija, standardna za Shogi, da umjesto da premjestite figuru, možete uhvaćeni komad vratiti na ploču kao svoj (ako ste to radili sa standardnim šahovskim figurama, morali biste nekako označiti figuru kako biste pokazali da je djelovao kao druga boja). Konačno, mogli biste promijeniti kretanje različitih uzoraka - poput dodavanja sposobnosti da se jedna kvadratna strana okrene prema boku i sprijeda prema natrag biskupu ili jedan kvadrat dijagonalno prema topu.