10 stvari koje nikad niste znali o Undertaleu

Koji Film Vidjeti?
 

Davne 2015. godine igra koju je financirao Kickstarter uspjela je zavladati igračkim svijetom. Undertale je RPG koji ima vrstu grafike koja bi se inače mogla vidjeti na starijim sustavima poput Super Nintenda, ali priča je uspjela osvojiti mnogo igrača, a izgled stare škole nešto je što mnogi old-school igrači skloni voljeti. Priča se vrti oko djeteta koje padne u podzemno kraljevstvo koje je ispunjeno čudovištima, a na igraču je da se ili sprijatelji sa bićima ili ih sve pobije i uzme ono što imaju. To je vrsta igre koja igraču daje mogućnost izbora kakva osoba želi biti. Igra je izvorno donesena na računalu i nakon nekog vremena stavljena je na raspolaganje kućnim konzolama, a postala je poznata kao jedna od najvećih i najbizarnijih priča svih vremena.

Evo nekoliko stvari koje vjerojatno ne znate o Undertaleu.

10. Trebao je imati bikini završetak.

Sjećate se kad je Metroid završio i kad ste morali vidjeti Samusa u zaista oskudnoj odjeći? Stvoritelj je želio učiniti isto ovdje, ali nije baš imao vremena pa je završetak većinom izmiješan i o njemu se više nije govorilo.

9. Tjera igrače da ubiju lika kojeg vole.

Ovo će zapravo biti odbačeno jer se smatralo da je pretamno, jer je postojala mogućnost da se Toriel ubije, a ne da to učini igrač. Bilo kako bilo, čini se nepodnošljivo tragičnim, iako je za video igru depresivno.

8. Igra je imala puno problema s njom.

Igrači su ponekad najbolji izvor za pronalazak grešaka u sustavu jer ih mogu prilično brzo pokupiti redovitim igranjem. Undertale je imao nekoliko problema s njim otkad je izašao, a tu su i zakrpe koje su korištene za rješavanje nekoliko problema koji su se pojavili.

7. Igra je ukrala nešto iz reklame McDonald'sa.

Brzina i visina tona razlikuju se, ali u osnovi karakter Floweya koristi istu liniju koju Ronald McDonald koristi u reklami i čini da zvuči toliko jezivije, čineći ovu igru malo tamnijom i uznemirujućom nego prije.

6. Bilo je puno kontroverzi kada je trebalo odlučiti koja je igra najbolja.

Međutim, događa se da su neki obožavatelji igara toliko odlučni u tome u čemu žele glasati kao u najboljoj igri i koje likove žele vidjeti podignute na pijedestal da glasanje za takve stvari ima tendenciju da se stvarno čudno okreće i na kraju kad je Undertale proglašen najboljim igra puno ljudi je bilo oružanih oko toga.

5. Jedan od likova privukao je puno vrućine od obožavatelja.

Lik So Sorry izazvao je veliku ljutnju obožavatelja i zapravo prisilio tvorca Tobyja Foxa da pošalje poruku u kojoj im govori da ga više ne napadaju društvene mreže i razne druge ploče za razmjenu poruka.

4. Burgerpants je jedan od najlakših likova s kojim se možete povezati.

To je zato što se čini da je lik toliko razočaran svojim mjestom u životu da ga ljudi mogu odmah osjetiti, pa čak i suosjećati većinu puta. Lako je sažaliti lik koji je zapravo prilično realan u preziranju svog djela.

3. U igri su postojale stvarne poruke u kojima se traži da ljudi ne dijele informacije s drugima.

Stvoritelj igre zapravo je uključio ove poruke kako bi obeshrabrio hakere da bilo što mijenjaju ili dijele spojlere o igri svima koji to još nisu prošli. Misliti da je to potrebno nekako je tužno, ali pomalo je nevjerojatno i pomisliti da tehnologija koja postoji može omogućiti ljudima da se petljaju s kreacijama drugih. To je pomalo zabrinjavajuće.

2. Igra ima jednu od najposvećenijih baza obožavatelja.

Gledajući grafiku, netko bi pomislio da će ovo biti igra koja se prebacuje u jeftinu kantu, jer izlazi toliko naslova koji se smatraju superiornijima zbog svoje grafike i svoje priče, ali Undertale obožavaju fanovi.

1. Glavna pjesma nadahnuta je pjesmom Super Nintendo.

Inspirirana je drugom pjesmom iz drugog RPG-a koja nikada nije uspjela napustiti Japan. Način na koji je kreator uspio doći do toliko inspirativnog materijala nešto je što bi samo igrači stvarno znali, ali stvoren je za ozbiljno jedinstveno iskustvo.

Ne obazirući se na grafiku, čini se da Undertale ima vrlo uvjerljivu priču i puno zabavnog igranja u kojem ljudi izgleda uživaju. Iako se čini da grafika odlučuje hoće li igra ponekad živjeti ili umrijeti na policama, ova je sigurno prkosila toj logici.